狮子狗带电刑还是带征服者强 莫德凯撒可以带电刑吗?

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狮子狗带电刑还是带征服者强

莫德凯撒可以带电刑吗?

莫德凯撒可以带电刑吗?

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
从符文属性可以看出电刑更适合刺客以及爆发型的法师携带。莫德凯撒作为一个战士,团战中的主要的伤害来源还是被动持续的灼烧效果,所以更推荐征服者这个天赋。

LOL:删除偷钱天赋,启迪天赋变得无人问津,全能石或许是个败笔,你觉得呢?

LOL已经陪伴我们有八九年之久了,在这期间英雄联盟发生过很大的变化,做过很多非常有意义的改动,比如符文天赋系统的删除,把符文和天赋合二为一,而且变得非常公平公正玩家再也不需要自己去购买符文,新符文系统变得更加简单明了,对新手玩家非常的友好,不需要学会之前90个天赋点,现在的符文系统最慢打一个月就可以完全掌握,不用借助第三方帮助自己点符文。我认为这是一件非常有意义的改动,一个游戏最重要的就是新鲜血液,对新手玩家友好LOL才可以走地更远。
全新的符文系统可以分为精密、主宰、巫术、坚决、启迪五大类,每一类都有对应的主系天赋点。新符文还有一个最大的好处就是:只要你主系天赋点不离谱,副系点错了影响也不是太大,提高了容错率,像之前一旦玩个AD带了一套AP的符文那游戏基本上结束了,最失望的是以前还没有三分钟。
LOL删除行窃预兆天赋新符文系统当中启迪天赋是最有创新的,一共有三个主系冰川增幅、行窃预兆(已删除现在是全能石)、启封的秘籍,现在只有一些功能性或者技能非常难命中的英雄会选择冰川增幅,也就小法师、狐狸能用的屈指可数。启封的秘籍更不用说了,完全没人用,到了后期比别人少一个天赋怎么打?启迪主系天赋最火还是以前的行窃预兆天赋。
在行窃预兆还没有删除的时候,有着“万物皆可偷钱天赋”的说法,行窃预兆就是为发育和手长的英雄准备的,比如EZ前期通过Q技能消耗敌人的同时还可能触发行窃预兆,如果蹭到了福袋那对于自己的发育有着很大的帮助。渐渐的人们发现这个天赋太有意思,经济起来的太快了,很多英雄都在带一个天赋,还出现什么“绝食流”卡尔玛等等恶心的打法,拳头也意识到了这个天赋的问题,于是后来就把这个天赋删除了,就是后来我们看到的全能石。
全能石天赋是一个败笔在行窃预兆天赋删除之后,拳头想出了一个全新的天赋—全能石,第一代的全能石效果非常的简单,就是过一段时间随机获得其他的天赋,比如电刑、征服者、彗星等等。在全能石还没有问世的时候,所有的玩家都认为这是一个非常厉害的天赋。我们当时想的就是:这也太厉害了吧,一个英雄可以拥有11个主系天赋(启封的秘籍无法获得),如果给武器这样的英雄那不是无敌了嘛,因为武器比较适合绝大数天赋。
然而事实并非如此,玩家没有注意到时随机!随机!如果带全能石天赋你前期对线完全看脸,一个没有控制的英雄随机到余震天赋有什么用,对凭的时候别人是征服者你天赋是一个冰川增幅?完全没有优势,刚出来就被嫌弃。对此拳头也做出过相应的调整,把全能石天赋刷新几率改变了,如果你处于对线期增加了刷新征服者的概率,如果你在游走河道支援增加掠食者(前提你有鞋子)的刷新几率,线上血量少增加迅捷步伐的刷新几率。
反正大概意思就是根据你当时的情况大概率刷新出你想要的天赋,然而并没有玩家用这个天赋点,在启迪天赋中以前行窃预兆是热门的天赋,现在主系点启迪太少太少了,似乎变得无人问津了,有时候大部分的玩家主要是为了副系的神奇之鞋和秒表,没有这两个没人回考虑启迪天赋,都是拳头认为是一个有创新的天赋,创新是有,但是并没有到达理想的结果,平衡行窃预兆,完全就把“偷钱”天赋这个概率永久删除了。