当前版本强势打野现状 LOL9.2版本打野遭巨大削弱,野怪经验减少,惩戒伤害降低,对打野影响大吗?

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当前版本强势打野现状

LOL9.2版本打野遭巨大削弱,野怪经验减少,惩戒伤害降低,对打野影响大吗?

LOL9.2版本打野遭巨大削弱,野怪经验减少,惩戒伤害降低,对打野影响大吗?

S9季前赛,拳头对游戏进行了多项改动,包括增强ADC,添加新的符文,上线无限火力,现在又要削弱打野了。最近,拳头设计师Meddler表示,当前版本打野对游戏的影响力太大了,正考虑在9.2版本中如何有效的削弱打野的整体强度。
打野遭巨大削弱就实际情况而言,打野在游戏中的作用不言而喻,在S8全球总决赛尤为明显,打野的节奏几乎决定了前期哪一方能占据更大优势,拳头自然也注意到了这点,于是决定改变这种现状。最直接的削弱是降低寒冰和挑战惩戒的伤害,以及野怪提供的经验和河道蟹提供的金币,这几项削弱对打野来说“足以致命”了。首先惩戒伤害的降低,让打野抢龙不在有优势,前期打野更伤了。其次,野怪提供的经验削弱,这才是最关键的,在以往,刷野快的英雄要比线上英雄升级更快,6级打野Gank四级下路ADC是常有的事,但减少野怪提供的经验后,打野升级速度会下降很多,而河道蟹金币收益的减少,会改变打野的刷野路线。当然,削弱也不会一下子就特别明显,设计师的初衷是回调打野对游戏的影响,尤其是前期打野带给游戏的影响,把决定权更对的交给线上的玩家。另外,设计师还表示将会尝试改动四种打野刀的属性,只不过目前还没公布改动计划。
各位小伙伴们,你们觉得这些改动,对打野能带来哪些直接的影响?

王者荣耀:9月13日调整,打野成新版本宠儿,线上英雄优势全无,刺客主导游戏胜负,你怎么看?

就在今天,官方对王者荣耀体验服进行了比较大的改动,不但新增了装备,还对某些英雄强度进行了比较大的改动,特别是对防御塔、兵线、野怪等进行了调整,可能会导致职业选择产生巨大改变,下面我们就来看一看。
防御塔抗伤能力增强,格挡英雄伤害、时间得到提升由80点提升到120点,时间也由3分钟增加到4分钟,二塔被击破时对兵线起到减速效果,前期推塔能力较强的英雄无法速推,百里守约、李元芳、米莱狄等英雄受到影响较大,游戏节奏变慢不少,但这也会避免碾压局出现。
小地图增加迷雾效果,但是场景内并没有加入,这会对意识较强玩家更加有利,更容易增强警戒心理,外防御塔收益降低,二塔收益不变、高地塔收益增加,这也让局内优势曲线不再平滑,越到后期优势越大,但这也对英雄前期容错率有着较高要求,更加考验玩家耐性,前期英雄和后期英雄差距变得更小,玩法也会更多样。
野怪生命值下降10%,这对于打野英雄来说可是不错的改动,刷野节奏大幅增强,支援能力提前不少,可以尽快帮助线上英雄,对合作意识要求较高,线上经济再度下调3%,这对于线上英雄来说并不是一个好消息,本来推塔速度就慢,收益再降低会严重拖掉发育节奏,线上英雄可能会遭到嫌弃,争抢刺客的情况会再度发生,对游戏环境来说又是一个挑战。
这次官方对打野英雄可谓是相当青睐,又为打野刀增加了一个buff,团队加速功能是为所有队友增加提速效果,可以说也算是辅助功能,将打野英雄的重要性再次进行提高,以后所有队友都会围绕打野英雄的指令活动,只有他才是掌控、主宰全场的唯一英雄。