明日之后沙石堡怎么去不了了 《明日之后》挖矿工只解锁了沙石堡,卖什么东西好?

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明日之后沙石堡怎么去不了了

《明日之后》挖矿工只解锁了沙石堡,卖什么东西好?

《明日之后》挖矿工只解锁了沙石堡,卖什么东西好?

挖矿工最不缺锡矿,推荐你卖锡矿,一般玩家出了专门收集都不会有太多

我只是想骗几个赞可以吗

既然你知道东西可以买卖,交易城你应该知道怎么去。所以最好的答案是你去交易城点开交易摊,自己查看物品实时价格,与现实交易有点类似,需求量:主要看游戏玩家整体在哪个阶段,如果你是在中上游等级还是不错的。物以稀为贵,东西多了就不值钱,越稀有越值钱,如果刚刚开启沙石堡你的家园等级2--3级,是在新服还不错如果是老服就比较难了,毕竟大部分都在5级左右,很多资源都可以在战役去换,当然如果托运上限还是有人购买的。以上个人观点

卖锡矿和木心好点

矿工卖锡矿

《明日之后》同一种材料,没任务时可以采到一堆,接到任务后1个小时都找不到,这是为什么?

大家好,明日之后中的任务肝度非常大,但是除了肝度以外,策划还在日常任务中添加了不小的难度,可以说是故意为难玩家。
比如大家经常做的地图资源采集任务,就有很大问题。很多玩家亲测表示,任务如果要求10个骨头,平时本来很容易打到的10个骨头,就会变的非常难找。 打10个丧尸可能就掉1-2个,一开始玩家可能还以为是自己的运气问题,可能确实太非了,但是时间一长就发现,不是自己的问题,很多玩家亲测都发现这个问题,可能半个小时都找不到任务素材。
这种例子还有非常多,比如在沙石堡接到找西瓜的人物,结果平时很容易找到的材料,找了1个多小时都没有找到,气的玩家直接关机睡觉了。 还有一个任务就是让玩家特别头疼的找牦牛任务,玩家表示找什么就不给刷什么。3个高地的房子来回跑,找到20多只羊,就是碰不到牦牛。 如果任务任务相反变成找羊,那就很悲剧了,半个小时全是牦牛,一只羊也没有。 不知道大家有没有遇到这种经历呢,反正很多玩家都是亲测发现的,这种痛苦真的不是一般的酸爽。
接到5个兽皮的任务,结果骨头却刷了将近50个,策划是怕玩家素材不够吗?那你好歹把托运上限修改一下啊! 如果说低级地图就算了,反正刷起来也快。 比如在白树高地这种高级地图上遇到就很尴尬了,比如找蓝晶石任务,平常蓝晶石都多到随意乱丢。但是接到任务后,挖了七八十个石头才挖到,平时则是一个石头出1-2个,很明显是有问题的。
总之一旦接到任务后,任务物品直接让玩家挖断腿,这也让人觉得策划是在故意戏弄玩家。 其实说到底,策划之所以这样设计,也是为了消耗大家的时间,是故意而为之,这样做有以下几个好处。
第一增大了奖励获取的难度,这样资源采集任务不会那么容易完成。
第二增加了玩家的在线时间,也就是大家常说的粘度,只有游戏有粘度,才能保证比较长的玩家在线率,也就是大家口中常说的:这个游戏人好多啊! 人多就是人气,
人气就能吸引更多的玩家,这些都是为了最终保证氪金消费的数量。 越是粘度大游戏,玩家就越累,这样才有氪金的欲望,也就是先制造痛点,在让玩家通过氪金缓解痛点,这符合游戏心理学。 大家觉得这样设计任务是否合理呢?欢迎大家留言讨论,说说自己的看法。
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