dnf旭旭宝宝为什么都不用攻速鞋了
剑魂怎么放技能伤害高呢?
剑魂怎么放技能伤害高呢?
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众所周知dnf中可以打出背击和破招的时候伤害会有提升,但是怎么放技能伤害比较高呢。
boss抬手,boss抬手放技能,你一觉二觉这样强抓,打断boss技能,都可以稳定打出破招伤害,然后尽可能的在boss背后输出打出背击加成。
剑神的输出机制很好,有脱手,控制,强抓,大范围aoe,而且都瞬发,只要会盯boss状态情况,打出破招加背击的伤害易如反掌。
当然在打出破招,背击的同时,想要更高的伤害,175的药水,12的增伤,宠物技能也是必不可少的,吃药和不吃药,打出来的伤害真的还是差别有点大的。
当然在这个输出早就溢出的年代,大家也不必太过于要求这些东西了,毕竟见到就是秒秒秒,哪有时间让你等破招,背击。
所以,想要打出更高的伤害。
首先,打开显示器。
第二,带上装备进团。
然后,拿出键盘,用手打。
最后,小怪狂丢脱手大技能,dps抢到了再说。
我是小乐境,一个见到小怪恨不得二觉抢dps的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
DNF为什么旭旭宝宝为了调满武器的属性会花几个小时,但却舍弃了钝器的几十点力量?
旭旭宝宝在国内算是数一数二的大土豪了,他手上几乎每个号都是极品。尤其是鬼剑几乎大部分武器他都有。然而有个奇怪的现象,那就是旭旭宝宝愿意为了提升一点属性重氪,但他却基本没碰过钝器,明明钝器属性比较高,为啥他不选呢?
之所以不选,是因为钝器是所有武器里最没特色的种类。钝器在属性方面确实要比太刀高,但他却有个最知名的问题,手感和速度不行。
手感方面,钝器的打击感虽然强,但在连贯性上却有一定的问题,给人一种要么把对面击飞要么就浮空的感觉。所以钝器这个东西,玩家在使用的时候会很顾忌,体验不好。
除了手感方面,还有一个点就是攻速。DNF这个游戏里攻速涉及的东西有很多,不只是平A速度,还有技能出手速度和收招速度。简单来说,释放速度影响的是读条速度,而攻速则影响所有非读条动作,包括技能本身。
目前游戏输出靠什么,靠的就是爆发。现在游戏机制就是精英怪或者BOSS给你来个特殊状态,玩家只有把特殊状态打掉后,才会对BOSS造成高额伤害。在这么短的时间内想打出爆发,只能堆技能。
钝器单项属性确实高,但它速度却很一般。这就导致在很多时候,装备钝器往往会比装备太刀少扔1-2个技能。钝器属性确实比太刀高,但想高出一个技能明显想多了,与其增加那么一点属性,为何不提高一下爆发属性呢?
钝器现在的地位其实很尴尬,除了剑圣拿钝器有一定特殊加成以外,其他三职业大部分技能都对其没啥加成。尤其是红眼,如果是追求极致属性,人家宁愿去拿大剑都不会去拿钝器,大剑面板也不低,外观也好看,为啥要拿钝器呢?