3dmax网格平滑怎么去掉 3dmax中网格平滑快捷键是什么?

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3dmax网格平滑怎么去掉

3dmax中网格平滑快捷键是什么?

3dmax中网格平滑快捷键是什么?

下面列出了已指定的默认键盘快捷键的“编辑网格”操作和“可编辑网格”操作。 要使用“编辑网格”对象和“可编辑网格”对象的键盘快捷键,必须启用“附加”工具栏上的键盘快捷键覆盖切换。 如果没有,可以自行定义就可以了: 倒角模式 CTRL V、CTRL B 切角模式 CTRL C 复制命名选择 切割模式 ALT C 分离 CTRL D 边不可见 CTRL I (字母“i”) 边层级 2 边改向 CTRL T 元素层级 5 挤出模式 CTRL E 挤出模式 CTRL E 面层级 3 多边形层级4 顶点层级1

3dmax怎样用编辑网格命令建模?

1、首先执行菜单中的“文件(File)|重置(Reset)”命令,重置场景,将场景中的所有参数还原为默认值。单击创建命令面板下标准几何体中的长方体按钮,在顶(Top)视图中创建一个正方体,参数设置和模型。

3dmax没有网格平滑命令?


首先打开3dmax,然后随手创建了一个长方体,并以此为例演示3dmax网格平滑命令的使用方法,将其转换为可编辑多边形。
在修改面板中,找到3dmax网格平滑修改器,点击网格平滑指令

3d勺子材质怎么调?

用3Dmax制作勺子的操作方法步骤如下:
1、首先需要建立一个面片,用细长条即可
2、其次转变成可编辑多边形,按shift按键并且配合方向,缩放挤出以此来做出勺子的前段
3、然后调整节点,调整好后用网格平滑,迭代次数改变为三
4、最后加入一个ffd长方体,调整出3D勺子的弧度,则用3Dmax制作出的勺子就完成了。

3dmax做模型需要平滑组吗?

3dmax做模型需要平滑组,只要是平滑都会增加面数,你是英文版吧. POLY一般用修改器里面的Turbosmooth,你可以在属性里面调iteations默认是1.也就是平滑指数为1.一边调2就可以了,数值越大就也光滑,面也越多,机器也越卡.在大就死机了,不要 在就是修改器里面MeshSmooth(网格平滑,POLY编辑一办不用这个)用也没问题.效果区别不大,只是使用后布线的结构不一样.