dnf属性附加伤害和技能伤害哪个好
DNF剑神附加伤害好还是暴击伤害好(两者都是百分之十)?
DNF剑神附加伤害好还是暴击伤害好(两者都是百分之十)?
有暴击伤害 就带附加伤害,你的黄字高了,你的附加才高,都是看你怎么去搭配装备
dnf附加20%伤害和附加20%冰属性伤害一样吗?
不一样,这种属性附加伤害能受到属强的二次加成,比一般的附加伤害要厉害,如果你220冰强,,那么附加20%的冰属性伤害附加40%的伤害
dnf是攻击时附加伤害厉害还是暴击时附加伤害厉害?
附加是最好的,因为不用担心与其他装备冲突,而且如果有攻击次数触发效果的,附加伤害装备还可以增加触发几率。
当然,如果你身上没有暴击伤害的,弄一件暴击伤害的就够了,同时提高暴击率。。。。
综上所诉,附加伤害效果更好一些。。。。
希望对你有帮助
DNF在附加伤害是叠加还是取最高的?
附加伤害不是叠加也不是取最高,例子:有两件白字装备,会有两个白字出现。如伤害是100,白字装备分别有2个:5%和10%。那最终伤害就是100 100*5% 100*105。如果白字叠加:100*(1 5%)*(1 10%)115.5,事实并不是这样。
DNF中所有攻击力,技能攻击力,白字和属性强化递减,伤害的加算和乘算,什么意思?
是这样的,这些属性(除了技能攻击力外)你所有的装备只有一件这样的属性,那么伤害是和同样的技能攻击力增加值提升一样的,但是如果这些属性多了的话,就会有递减效应,而技能攻击力就没有!下边我们来谈一下这些类型伤害的计算法则:
设定人物的基础伤害值为100万!
技能攻击力(乘算):以荒古武器为例(只计算技能攻击力属性提升。其他忽略):
没开魔能只有一条技能攻击力35%提升,那么此时的伤害值为100万*(1 35%)135万! 如果开了魔能就是100万*(1 35%)*(1 20%)162万,此时相对于不开魔能的伤害提升值为162/135-120% 和描述值一样,所以没有稀释!
所有攻击力(最终伤害),附加伤害,属性白字,额外黄字,额外爆伤!此类伤害提升有递减和稀释(加算)!
他们的计算方式一样,所以以其中一个为例:
纵横百战臂铠(45%白字附加) 和龙之挑战称号(10%白字附加):
没有带称号前伤害:100万*(1 45%)145万 武器提升率145/10045%,即提升45%和其描述数值一样!
带了称号:100万*(1 45% 10%)155万 此时称号提升率为(相对于带上纵横百战的时候):155/145-10.069! 所以此时称号的提升率为6.9%,相比于其描述数值少了3.1%!
这就是所谓的递减效应,同类型属性值越多,递减越严重!
加算有递减,乘算无递减(目前只有技能攻击力)欢迎大家在下方评论,有不懂的可以提问,芸芸会第一时间回答你哦⊙?⊙!
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